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[e-윈도우]
<블랙 호크 다운>의 무대, 소말리아의 역사
미국이 아프카니스탄에서의 전쟁을 승리로 이끈 것이 또다른 암흑의 시대를 여는 시발점이 될 것이라는 우려는, 어쩌면 기우로 끝나지 않을지도 모른다. 이미 지난해 말 ‘깡패국가’(Rogue states)라는 망언을 일삼으며 확전의 가능성을 내비치더니, 얼마 전에는 북한과 이란, 이라크를 싸잡아 ‘악의 축’(Axis of evil)이라고 불러젖히는 미국 정부를
2002-02-21
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[e-윈도우]
<뷰티풀 마인드> 홈페이지
천재 수학자 존 내시의 생에 관한 영화 <뷰티풀 마인드>의 홈페이지는 검정색과 푸른색으로 차분하고 깔끔한 느낌이다. 여러 가지 수학기호와 입체도형으로 표현한 메뉴 아이콘이 색다르다. 그러나 현란한 디자인보다 어떤 영화인지 정보를 제공하는 본연의 기능에 충실하다. ‘천재’의 개념에 대해 친절히 설명하고 있는 Genius 코너와 노벨상 홈페이지에 링
2002-02-21
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[e-윈도우]
재규어 키우는 재미 아슈? <주 타이쿤>
키우던 개가 새끼를 낳은 적이 있다. 손가락만한 강아지들이 하루하루 변해가는 모습이 그렇게 신기할 수 없었다. 걷기는커녕 기지도 못하는 녀석들이 온몸을 버둥거리면서 젖꼭지로 필사적으로 나아갔다. 배가 부르면 짧은 네 다리를 하늘로 하고 터질 것 같은 핑크색 배를 벌렁 드러내고 씩씩거리며 자다가 가끔 이빨도 없는 조그만 입을 쩍 벌리고 하품을 하곤 했다.그러
2002-02-21
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[e-윈도우]
게임에 투영된 민족주의
디지털 시대에 민족주의만큼 시대착오적인 것은 없어보인다. 인터넷 서핑에는 국경이 없다. 키보드와 모니터만으로 세계 어느 곳에서 일어나는 일이든 실시간으로 정보를 얻을 수 있다. 가장 디지털적 엔터테인먼트인 ‘전자오락’을 즐기는 사람들에게, 영어나 일본어로 된 게임을 자막없이 플레이하는 게이머에게, 민족주의는 정말 어불성설이다. 게임에서 중요한 것은 재미있냐
2002-02-07
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[e-윈도우]
<반지의 제왕> DVD에 대한 네티즌들의 청원
인터넷이라는 강력한 무기를 손에 쥔 이후로, 이를 활용해 단순한 관객 혹은 마니아 이상의 역할을 하려 한 영화팬들은 극히 소수에 불과했다. 기자 시사회나 업계 시사회에 몰래 들어가 개봉되기 전의 영화에 대한 정보를 인터넷에 공개하면서 스타가 된 ‘Ain’t it cool news’의 해리 놀스 정도가 그나마 그 소수에 속하는 경우라고 할 수 있다. 각종 인
2002-02-07
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[e-윈도우]
<2009 로스트 메모리즈> 홈페이지
겨울 추위를 공략하는 는 ‘SF 블록버스터’라는 홍보 카피에 걸맞게 홈페이지도 볼거리가 풍성하다. 통상의 트레일러 필름 이외에도, 주요 장면을 편집한 3분20초짜리 뮤직비디오, TV광고용 필름에 보태, 10분50초짜리 메이킹 필름이 올라 있다. 이 메이킹 필름은 장동건과 나카무라 도오루의 첫 만남, 출연배우들의 열흘간의 합숙훈련, 장동건이 총기연습을 하는
2002-02-07
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[e-윈도우]
<고고 프린세스>
“불쾌하도다.” 지금도 잊을 수 없는 그 한마디. 딸을 키우는 육성 시뮬레이션 게임 <프린세스 메이커2> 엔딩에서 처음 아이를 맡겼던 수호성한테 들은 첫마디다. 술집 아르바이트를 하다보니 돈은 많이 벌어와도 품성이 나빠진 딸은, 공부도 제대로 안 시켜주는 아빠가 미워서 성인이 되자마자 도망치듯 아무에게나 시집을 가버렸다. 무작정 골랐던 부자 상인
2002-01-31
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